Liftacademy | e-learning

Onderdeel van een e-learning module waar cursisten worden uitgedaagd om hun opgedane kennis toe te passen in een 360˚ VR omgeving.

 

AA en Maas

Optimalisatie van de Hertogswetering in interactief 360˚ VR

 

360˚opgraving (Medel GLD)

Je waant je heel even een archeoloog.

 

De Ondergronders en de mediaschat

Een interactief citygame familie-verhaal, ontwikkeld voor de Gemeente Hilversum waarbij slimme prullenbakken in het centrum via een I.O.T netwerk gebruikt worden om een verhaal te vertellen dat kinderen leert over PMD afvalscheiding.

 

Erfgoed instant-EscapeVRoom bouwen

Bouw je eigen Virtuele Escaperoom met onze flexible online VR 360˚ game-engine.

 

360˚ Opleving van een Romeins Marskamp in Ermelo

Verrijking van het enigszins rustige heidegebied. De limus en de Romeinen.

 

Brugwachtershuisje

Stichting Brugwachtershuisjes herstelt de huisjes in ere. En maakt ze gezellig!

 

Museum Hospital Brugge

Ziek zijn in de 18e eeuw?

 

Fontys Education Design Experience

Onderdeel van de workshop Playful Learning

 

Liftinstituut Lespakket

Voor Basisscholen ontwikkelde NoMoreMondays een interactief lespakket met 360˚VR elementen.

 

's-Hertogenbosch

Zoek Morris in deze plaat

 

360˚ games in het museum

Escape room: De Stijlkamer in Flipje Streek museum Tiel

 

Kapel in Biezemortel

Volg de herbestemming van dit monumentale pand.

 

Zuiderzeemuseum

Duik in de tijd van de Zuiderzee

 

Chabani.com

360˚ Duurzaam terrasverwarming

 

Een 360˚tour of game voor uw bedrijf

Uniek gamification element in uw 360˚ Gebruik een interactiev zoekplaat als blikvanger.

 

Professional VR tours

Keep it personal with voice-overs.

 

Pasen

Er wordt te weinig naar eieren gezocht, vandaag de dag.

 

Miniatuur Avontuur

Kleine mensen met grote verhalen.

Verhalen vertellen

in 360˚die je naar binnen trekken en mee laat maken.

VRhalen; Verhalen in Virtual Reality. Door om je heen te kijken onderga je een verhaal en beleef je een avontuur mee.
1

Voelen is onthouden

Laat je meezuigen in het verhaal door er midden in te staan.
2

Laat ze de VRhalen meebeleven

Gebruik 21st century skills zoals VR om de kinderen binnen hun eigen referentie-kader aan te spreken.
3

Speels leren

Binnen een spelonderdeel leren (jonge) mensen veel sneller en blijft de opgedane kennis veel langer hangen. De competitieve spel-elementen stimuleren de prefrontale cortex.

Dus wat kan ik er mee?

Er zijn veel manier om de 360˚ VR-omgeving toe te passen. Voor zowel games als normale informatieve boodschappen is het uiterst aantrekkelijk om er midden in te staan.

Een pragmatische aanpak.

Het moet gewoon meteen werken!

Er zijn interessante VRhalen gemaakt met onze Eenvoudige een vooral snel realiseerbare VR game tool

Kom praten en wij kunnen vertellen wat we voor u kunnen betekenen.

We maken er een mooi VRhaal van.